前九个月的预测亿美元前月达亿美元收入估算较上年同期的145亿美元增长约13%。Steam在2026年前九个月收入约165亿美元 ,收入首破全年能否突破200亿美元,预测亿美元前月达亿美元9月10日开启抢先体验的收入首破《战犬》估算收入为8690万美元 ,《鬼武者 :剑之道》为3040万美元 。预测亿美元前月达亿美元仍取决于第四季度的收入首破实际收入 。比2025年9月创下的预测亿美元前月达亿美元此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元,付费新作方面 ,收入首破为这一预测提供了依据。预测亿美元前月达亿美元若要在全年超过200亿美元,收入首破最后三个月还需取得35亿美元以上的预测亿美元前月达亿美元收入 。

收入首破包括《Apex英雄》在内的预测亿美元前月达亿美元四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元 ,同比增长12%,收入首破

Alinea预测Steam2026年收入首破200亿美元 前九月达165亿美元

Alinea还估算,预测亿美元前月达亿美元新作带来收入的同时 ,并预测全年收入将首次超过200亿美元。

在Steam 9月收入最高的500款游戏中 ,9月和第三季度的收入估算均创下新高,其中今年推出的全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。Steam在9月取得约17亿美元收入 ,接近Steam当月估算总收入的一成。2026年发行的作品贡献约33.6%的收入,同样刷新纪录 。

Alinea Analytics估算 ,

Alinea预测Steam2026年收入首破200亿美元 前九月达165亿美元

按Alinea的数据,成熟系列仍占主要份额。